Perpustakaan SMP Katolik

  • Beranda
  • Login Admin
  • VC
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 2 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author=Agustinus Nalwan
cover
Seri aplikasi pemrograman movie & special effect 2
Komentar Bagikan
Agustinus Nalwan

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
9789792022186
Deskripsi Fisik
xii, 228 hlm. : ilus. ; 23 cm.
Judul Seri
( Seri Aplikasi Pemrograman)
No. Panggil
005.35 AGU s

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
9789792022186
Deskripsi Fisik
xii, 228 hlm. : ilus. ; 23 cm.
Judul Seri
( Seri Aplikasi Pemrograman)
No. Panggil
005.35 AGU s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman animasi dan game profesional
Komentar Bagikan
Agustinus Nalwan

Buku ini merupakan dasar dari pemrograman animasi dan game profesional.Dengan buku ini Anda akan diajak untuk mempelajari dasar-dasar pembuatan game profsional yang beredar di pasaran menggunakan computer Turbo Pascal 7.00 yang dibantu oleh routine-routine Assembler. Pada bab-bab awal akan dibahas tentang penggunaan GRAPH.TPU.dengan unit ini Anda telah dapat merakit program game Anda sendiri ya…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
9796373408
Deskripsi Fisik
viii, 361 hlm. ; 23 cm.
Judul Seri
( Seri Aplikasi Pemrograman)
No. Panggil
005.13 AGU p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Perpustakaan SMP Katolik
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan merupakan upaya untuk memelihara dan meningkattkan efisiensi dan efektifitas proses belajar-mengajar. Perpustakaan yang terorganisir secara baik dan sisitematis, secara langsung atau pun tidak langsung dapat memberikan kemudahan bagi proses belajar mengajar di sekolah

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?